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/ CU Amiga Super CD-ROM 3 / CU Amiga Magazine's Super CD-ROM 03 (1996)(EMAP Images)(GB)(Track 1 of 3)[!][issue 1996-09].iso / misc / readers_utils / f1gp-ed.lha / F1GP-Ed / History.txt < prev    next >
Text File  |  1996-06-12  |  28KB  |  576 lines

  1.                         F1GP-Ed PROGRAM HISTORY
  2.                         +++++++++++++++++++++++
  3.  
  4. V3.14 - 14 June 1996   (122676 bytes)
  5.  
  6. o Added a feature to the local speed factors patch which automatically
  7.   reduces the speed factor when racing in wet weather
  8. o It is now possible to start a race with less than 26 cars, via a new
  9.   memory patch
  10. o New feature which enables you to choose whether audio interrupts
  11.   should be disabled - this means music modules can be played in the
  12.   background when navigating the game menus without interruption
  13. o Code optimizations and minor GUI enhancements
  14. o Recompiled with DICE 3.20
  15.  
  16. Bug Fixes:
  17.  
  18. o Exiting via Ctrl-C now removes patches from F1GP - before it caused F1GP
  19.   to crash! 
  20. o Multiplayer fix fixed again - computer driven player cars should now
  21.   go at the correct speed at the start of races (before any changeovers)
  22. o Pit light position now saved properly to the "f1gp" file
  23. o Loading from the binary/memory now trys to set the "Target Display"
  24.   option accordingly (> 8fps only)
  25. o With the GPPatch HUD on, pressing the key to bring up the driver list
  26.   now works properly - before the display was sometimes corrupted
  27. o Harmless enforcer hit removed from keyboard shortcut processing routine
  28. o No enforcer hit when specifying FONT without FONTSIZE (size now defaults
  29.   to 8)
  30. ============================================================================
  31. V3.12 - 10 March 1996   (122916 bytes)
  32.  
  33. o Under KS 3.0 or higher, the colour editors always attempt to open on the
  34.   current screen (ie including Workbench) if enough free colours are
  35.   available, otherwise they will use their own custom screen (as before)
  36. o Altered the traction control gadget text slightly and description in
  37.   documentation to make it less ambiguous
  38. o 1996 season datafile, 2 new example sound samples and 2 new example
  39.   cockpit designs added to the distribution
  40. o A few minor changes
  41.  
  42. Bug Fixes:
  43.  
  44. o In the team editor the pit order is no longer messed up after moving
  45.   teams about
  46. o Multiplayer fix fixed (!) - hopefully this will fix the problem of the
  47.   player cars being called into the pits continuously after the first
  48.   allocated pit stop in multiplayer games
  49. o Slight incompatibility between older versions of GadTools and V39+
  50.   discovered - a few things recoded accordingly
  51. o The main window will now open when switching back to the Workbench screen
  52.   from a custom screen under KS 1.x
  53. o Routine that detects whether you have pressed help in a string or integer
  54.   gadget has been fixed - it sometimes brought up a help page when making
  55.   colour selections in palette gadgets under KS 3.x for example
  56. ============================================================================
  57. V3.11 - 12 December 1995   (122436 bytes)
  58.  
  59. o Steering help can now be removed for reverse gear
  60. o Added QUIT tooltype / cli option
  61. o Added "Patch After Loading" option to Settings menu
  62. o Improved Ctrl-C handling
  63.  
  64. Bug Fix:
  65.  
  66. o The "Level Name" is now saved correctly to World Circuit - previously
  67.   the WC binary got corrupted slightly
  68. ============================================================================
  69. V3.10 - 25 November 1995   (121772 bytes)
  70.  
  71. o Improved the cockpit graphic replacement feature - a larger picture is
  72.   now used (extra things to change)
  73. o Positions of various dashboard indicators can now be relocated
  74. o Added new feature from PatchF1GP 1.9 - pit lane speed limit
  75. o Added "Position Snapshot" feature (from Grant's HackF1GP)
  76. o Added a "Multiplayer Fix" for multiplayer games - player cars under
  77.   computer control should now travel at a similar speed to computer cars
  78. o When saving F1GP name, record & setup files the correct checksum is
  79.   added to the file, so now files that F1GP-Ed saves are identical to if
  80.   they were saved via the game
  81. o Under KS 2.0 or higher, you can now "drop" a F1GP-Ed datafile icon onto
  82.   the main window (ie now a AppWindow) and it will be loaded for you
  83. o Most keyboard shortcuts are now localized
  84. o Added a "memory save" menu shortcut
  85. o A few minor GUI changes
  86. o Now requires f1gp.library V35
  87.  
  88. Bug Fixes:
  89.  
  90. o Some keyboard shortcuts didn't work - instead they produced a software
  91.   failure!  This has been fixed
  92. o The GPPatch HUD now always shows just the drivers' surnames
  93. o When using the Driver Editor without the Team Editor window being open
  94.   no longer results in possible software failures
  95. o The "Use Team HP" feature now works properly in multiplayer games.
  96. o "Save to memory" clashes with patches when running more than one copy of
  97.   F1GP-Ed at the same time have been removed
  98. o Fixed World Circuit quit patching (f1gp.library)
  99. ============================================================================
  100. V3.03 - 27 September 1995   (114624 bytes)
  101.  
  102. o Added a lap counter to the GPPatch status line for qualifying and
  103.   practice sessions
  104.  
  105. Bug Fix:
  106.  
  107. o V3.02 didn't work as it should have done for registered users - hopefully,
  108.   this version will :-)
  109. ============================================================================
  110. V3.02 - 18 September 1995    (114584 bytes)
  111.  
  112. o "Pit Light Off" feature moved to the Preferences file editor.  The
  113.   Miscellaneous memory patch window has gone for the time being
  114. o Added ASYNCHELP tooltype/cli option - by default, synchronously help
  115.   is now used
  116. o Catalog translations now available for Germany and the Czech Republic
  117.  
  118. Bug Fixes:
  119.  
  120. o Major problem with the main string localization routine which meant that
  121.   the wrong strings were displayed most of the time with a F1GP-Ed.catalog
  122.   file present - things now work as they should have done in V3.0
  123. o Changed one of the load routines.  In particular, the Zoom option in the
  124.   Camera window is now read correctly from the F1GP binary
  125. o When opening a colour editor, on the rare occurance the screen will not
  126.   be opened when it should have been.  I hope to have fixed this now
  127. o Finally decided to fix the integer rounding errors that occured with the
  128.   PlayerHP & FinishHP after multiple load/saves to the binary or memory
  129. ============================================================================
  130. V3.01 - 4 September 1995    (114812 bytes)
  131.  
  132. o Now uses and requires "f1gp.library" - a little something I knocked up
  133.   to make things a lot neater and to remove clashes between F1GP-Ed and
  134.   other utilities (e.g. SplitTime, GPPerf).  This is a major change, but
  135.   there is no noticable difference to the user
  136. o Added an option to specify how many fast laps can be done in qualifying
  137.   before the pit light comes on
  138.  
  139. Bug Fixes:
  140.  
  141. o Colours are no longer corrupted in the colour editors under KS 3.x
  142. o The brake balance for race setups is now printed correctly
  143. o Fixed some memory loss that occured during initialization failure
  144. o Corrected an invalid link in the guide (Menu index)
  145. ============================================================================
  146. V3.0     - 28 August 1995    (114988 bytes)
  147. V2.99 AF -  3 July   1995    (109964 bytes - public beta)
  148.  
  149. o Brand new GUI layout - more modular
  150. o Complete rewrite of virtually all code resulting in greater efficiency
  151. o Traction control, frame rate, car responsiveness alteration and
  152.   2-button gear changing - same as in PatchF1GP V1.8 by Grant Reeve
  153. o Various routines from GPPatch V2.20 by Toni Wilen, including time gaps,
  154.   lap time charts, hud display and game speed - GPPatch was altered to
  155.   run on version C of F1GP, to be removable and to have user definable
  156.   keys by me :)
  157. o Separate Speed Factors for each circuit.
  158. o Presets for F1GP detail level and keyboard control method
  159. o Alternative HP setting for when race completed
  160. o Removal of HP degradation
  161. o Set the time delays before yellow flags are shown and cars are removed
  162.   from the track
  163. o Alteration of the cockpit bitmap graphic used in F1GP
  164. o Removal of checksums in F1GP so that it's possible to load record and
  165.   setup files that F1GP-Ed saves out
  166. o Title bar added to the F1GP screen, which means you can switch screens
  167.   in F1GP by clicking in the top-right corner of the screen
  168. o Presetting of the F1GP file requester filter button
  169. o Certain keys used in F1GP can now be user defined
  170. o Provided some presets for camera angles and car damage
  171. o Can print out team/driver ratings, as well as lap records and car setups
  172.   (in a variety of combinations, including Hall of Fame format)
  173. o Pit light off in qualifying option
  174. o Restructured the way "Selected" drivers are set in F1GP and F1GP-Ed
  175. o F1GP-Ed can now open on its own custom screen and with user selectable
  176.   font, as well as a user selectable public screen
  177. o Colour editors now have the exact palette used by F1GP and the time
  178.   taken to initialize the region maps has been reduced.
  179. o Improved error messages when running under KS 2.0 or higher.
  180. o F1GP's task priority is always set to -100 when F1GP is detected in
  181.   memory, resulting other tasks running at normal speed.  This doesn't
  182.   affect the actual game (ie while driving) as it multitasking is disabled.
  183. o F1GP-Ed now uses dos ReadArgs() to handle command line operation, which
  184.   also means limited cli options when running on KS 1.x :-(
  185. o Settings file now saved in ENV:F1GP-Ed (instead of S:)
  186. o Most F1GP-Ed customization is now done by using ToolTypes
  187. o New CLI (KS 2.0+) and ToolType options
  188. o The "GetFile" gadget image now shows up with KS 1.x
  189. o Most of the strings are now localized, meaning that F1GP-Ed can work in
  190.   any language provided a catalog file and locale.library (WB 2.1+) are
  191.   found
  192.  
  193. Bug Fixes:
  194.  
  195. o Increasing the Speed Factor, while the "Use Team HP" setting is selected
  196.   no longer has the side effect of increasing the steering sensitivity,
  197.   which rendered the car impossible to drive
  198. o When the SAVETOMEM cli option is used, the first available driver slot
  199.   sometimes got "selected" by F1GP as well as your choices.  This shouldn't
  200.   happen anymore
  201. o Maximum HP is now 1431 (instead of 1432)
  202. o Minimum Speed Factor is now 15000 (instead of 0)
  203. ============================================================================
  204. V2.45 - 11 June 1995
  205.  
  206. Bug Fixes:
  207.  
  208. o The slow duplicate car which was partially removed in the last version
  209.   has now been removed completely (fingers crossed).  It was showing up on
  210.   quick races and races after qualifying was skipped, ultimatly resulting
  211.   in F1GP to crash.
  212. o "Filter Dirs" ASL V40 incompatibility fixed.
  213. o Enforcer hit in the autoload requester removed.
  214. o Recompiled with Dice 3.01
  215. ============================================================================
  216. V2.44 - 20 April 1995
  217.  
  218. Bug Fix:
  219.  
  220. o Due to a side effect of allowing drivers 36-40 in teams 19 and 20, in the
  221.   previous version, F1GP became confused and sometimes there would be
  222.   duplicate drivers - one of which drived slowly and in a strange coloured
  223.   car.  I hope I've sorted this problem out now.
  224. ============================================================================
  225. V2.43 - 30 March 1995
  226.  
  227. o First release since the theft of my Amiga.  As a consequence of this
  228.   theft, the keyfiles are in a new format and, therefore, any keyfiles
  229.   sent out with previous versions won't work with this version or future
  230.   versions (ask me for a new keyfile if you need one).
  231. o You can now use drivers 36-40 in teams 19 and 20 without problems
  232. o Recompiled with Dice 3.0
  233.  
  234. Bug Fixes:
  235.  
  236. o The maximum length of team and engine names should have been 12 instead
  237.   of 13 - using 13 characters caused the next name to be erased.
  238. o F1GP-Ed no longer locks up if there is not enough memory to open a
  239.   colour editor.
  240. o Loading car setups or lap records caused F1GP-Ed to crash when certain
  241.   windows were not open - fixed.
  242. o If the brake balance of race setups was set towards the rear it was
  243.   replaced with the qualifying brake balance, when they were printed out - 
  244.   fixed.
  245. o If you don't use the Topaz 8 font, and your chosen font is too big for
  246.   some windows (not all), it should have been set back to Topaz 8, but due
  247.   to a bug in the GadToolsBox source this was not always the case.  So,
  248.   each window can now have its own font (ie it remembers the right font).
  249. ============================================================================
  250. V2.42 - 29 January 1995
  251.  
  252. o Added new feature for analog joystick owners to allow separate buttons
  253.   to change up/down gears.
  254. o ReqTools requesters are now only used as the last resort, making F1GP-Ed
  255.   slightly more "Style Guide" complient.  Use RTPatch to force ReqTools
  256.   requesters, if you prefer them.
  257. o Improved efficiency of window opening routines, and put "locks" on windows
  258.   while they are being opened and drawn.
  259.  
  260. Bug Fixes:
  261.  
  262. o Major bug which caused version C of F1GP to crash just after loading, has
  263.   been fixed.
  264. o Corrected the default for "Fast Windows", and the default pit crew
  265.   colours.
  266. ============================================================================
  267. V2.41 - 17 January 1995
  268.  
  269. o Improved F1GP detection for the load/save memory options.  In V2.40,
  270.   F1GP-Ed could only detect F1GP if the 'f1gp' file was run.
  271. o The "Filter Dirs" no longer affects the sound sample file requesters, as
  272.   I found it incredibly tedious having to switch it off everytime I wanted
  273.   to save a sample which wasn't exactly the same size as recommended.
  274. o F1GP-Ed executable size reduced a little.
  275.  
  276. Bug fixes:
  277.  
  278. o Major bug removed - F1GP no longer crashes when you or the computer cars
  279.   have used 4 sets of qualifying tyres, when the "Infinite Q Tyres" feature
  280.   is switched off!
  281. o On-line help now works on the F1GP Prefs menu.  Menu help, in general, now
  282.   works with KS 3.0 (and above), and bugs resulting from use of menu help
  283.   have been fixed.
  284. o When any slider gadgets show 95, on-line help was always brought up
  285.   unwantedly - this was partially due to a bug in GadToolsBox, but I have
  286.   now altered the code so it works correctly.
  287. o Using ASL file requesters and the Filter Dirs option caused F1GP-Ed to
  288.   lock up - now fixed.
  289. ============================================================================
  290. V2.40 - 3 January 1995
  291.  
  292. o Added an option to load a single car setup to the car setup editor.
  293. o Added options to read/write to a resident copy of F1GP running in memory,
  294.   rather than to the binary file.
  295. o New CLI option "SaveToMem".
  296. o New options in the Hacks 2 window which allow use of Q Tyres in practice,
  297.   infinite Q Tyres and a faster F1GP GUI.
  298. o A couple of things tidied up regarding filenames and dirs when using the
  299.   CLI options or the Autoload feature.
  300.  
  301. Bug fixes:
  302.  
  303. o The "Use Topaz 8" options caused "selected" button gadgets in the main
  304.   window to get confused sometimes.  This is now fixed.
  305. o Selecting "All the Same" in the options window would select "Random", and
  306.   vice versa - fixed.
  307. o When running under KS 1.x the Hacks 2 window is now activated when opened,
  308.   like other windows.
  309. ============================================================================
  310. V2.31 - 26 November 1994
  311.  
  312. Bug fixes:
  313.  
  314. o The "Separate Qual/Race Car Setups" option was displaying the opposite to
  315.   what it should have been - fixed.
  316. o The Day and Month gadgets did not work properly stopped working in V2.30,
  317.   due to them only allowing a single digit instead of 2.
  318. o The "Use Topaz 8" option stopped working in V2.30, causing the system to
  319.   lock-up!
  320. o The "Zoom" camera parameter is no longer altered after saving to the
  321.    binary, which did cause problems.
  322. ============================================================================
  323. V2.30 - 16 November 1994
  324.  
  325. o Added a camera view adjustment editor to the Hacks II window.
  326. o Added a car setup editor to the lap record editor window, and altered the
  327.   "Extras" menu to make way for this.
  328. o Finally decided to support the "Separate Setups" option from F1GP race
  329.   options, because of the new car setup editor - Hacks window altered.
  330. o Transformed the text doc into AmigaGuide® format and rewrote some sections,
  331.   which allowed me to implement on-line help.
  332. o The main structure of F1GP-Ed's source code has changed to increase
  333.   efficiency - GadToolsBox generated code was less efficient.
  334. o Added an AmigaDOS "Version" string.
  335. o Provided an "Installer" script.
  336.  
  337. Bug Fixes:
  338.  
  339. o The "Animations" checkbox in the "Options" window did not work properly -
  340.   it always took the value from "Fast Windows".
  341. o F1GP-Ed V2.13+ would not run from the CLI on KS 1.x systems due to a bug
  342.   (???) in KS 1.x.  To fix this, the initial stack check is not carried out
  343.   when running on KS 1.x.
  344. o The Lap Record editor now gets updated when new records are loaded
  345.   independently.
  346. ============================================================================
  347. V2.21 - 23 October 1994
  348.  
  349. o Added a lap record editor, and rearranged the "Extras" menu to make space
  350.   for this.
  351. o Slight decrease (30%) in the time taken to enable the "Click Graphics"
  352.   option.  There is no longer a long delay when quitting F1GP-Ed if the
  353.   option has been enabled at some point.
  354. o Further optimizations in the source code.
  355. o When the "Colour Ed Selection" is set to "By Colour", and "UNDO" is pressed,
  356.   the current palette colour now remains unchanged.
  357.  
  358. Bug Fixes:
  359.  
  360. o When using the "Output as Text" option, if any of the years of the dates
  361.   were < 1985, the date would be completely wrong.
  362. o Bug when using "Click Graphics" on the car for team 1 - clicking on the
  363.   Nose>>Cockpit part would sometimes colour the wrong part.
  364. o Possible chance of memory corruption which occurred when using the
  365.   Autoload file requester has been removed.
  366. ============================================================================
  367. V2.20 - 29 September 1994
  368.  
  369. o Discovered that the A600 WWW F1GP binary is slightly different.  F1GP-Ed
  370.   now supports this version.
  371. o F1GP-Ed will now replace any sound sample in the game.
  372.  
  373. Bug Fixes:
  374.  
  375. o Somehow, the "Driving Aid Cheat" option in the Hacks window stopped
  376.   working - it works now though.
  377. o In V2.13, reading Car Setup files into F1GP-Ed proved impossible as I
  378.   made a slight mistake in the new file handling code.  Lap Record files
  379.   were trying to be read instead.  Works fine now.
  380. o Minor bug in the default team names: Team 10 was named as "Sorrell"
  381.   instead of "Masuka Realm".
  382. o Slight bug in new file handling routine, which may have caused corrupted
  383.   filenames and titles in some requesters.
  384. o Slight mistake in the PAL Timing code, the mistake did not seem to cause
  385.   any problems, but I have corrected it anyway.
  386. o Major bug when saving an engine sample.  If the sample was less than 21160
  387.   bytes, F1GP-Ed would probably corrupt the memory, resulting in "Software
  388.   Failures".
  389. ============================================================================
  390. V2.13 - 19 September 1994
  391.  
  392. o Improved file handling (now uses less stack) and added an option to filter
  393.   files in most of the F1GP-Ed requesters.  As a consequence F1GP-Ed now needs
  394.   ReqTools V38+ or ASL V38+ - not much of a loss, as ReqTools requesters are
  395.   far better than ASL V36 requesters anyway.
  396. o Now, F1GP-Ed will not run if you are using a stack size < 4000 bytes - an
  397.   error message will be displayed instead.
  398. o Made low memory checking robust (it was totally inadequate).  F1GP-Ed will
  399.   never crash in low memory conditions - it will just abort what it is doing
  400.   and wait for you to respond.
  401. o "Checking" the "Click Graphics" options in the Settings menu will now
  402.   allocate the data needed, if it has not been allocated already. However,
  403.   this data will only be freed when you quit F1GP-Ed.
  404.  
  405. Bug Fixes:
  406.  
  407. o Still a few errors in the graphics data - there are definitly no more
  408.   errors now!
  409. o Bug when using the cursor keys to change colours in the colour editor
  410.   causing the hilight to be turned on - fixed.
  411. ============================================================================
  412. V2.12 - 12 September 1994
  413.  
  414. o The Colour Editors have now been improved.  It is now possible to alter
  415.   parts by colour and it is also possible to click on the actual graphics
  416.   instead of clicking the part name gadgets.  I then had to add 2 options
  417.   to the settings menu.
  418.  
  419. Bug Fix:
  420.  
  421. o The graphics data for the colour editors had a few minor errors -
  422.   corrected them.
  423. ============================================================================
  424. V2.11 - 31 August 1994
  425.  
  426. o When loading F1GP name, setup or records files into F1GP-Ed, the default
  427.   directory for the file requesters will be the same as the dir specified in
  428.   the hacks window.
  429.  
  430. Bug Fixes:
  431.  
  432. o After saving a new sample to the binary, the directory used for datafiles
  433.   was being replaced with the bin dir - not a major bug, but caused me (and
  434.   others, I expect) some confusion with datafiles being saved in the wrong
  435.   place.
  436. o If you clicked on a "Edit xxx..." colour editor button when the colour
  437.   editor was already open, the colour editor would iconify itself, instead
  438.   of just being brought into view - fixed.
  439. o Slight bug in the damage, analog stats and speed factor gadgets if you
  440.   entered a value over 65535.  The value should have been decreased to the
  441.   maximum, and now is.
  442. o Whoops... the maximum damage should have been 32767.  32768 does the same
  443.   as zero!
  444. ============================================================================
  445. V2.10 - 25 August 1994
  446.  
  447. o First release for REGISTERED users.
  448. o Totally rewrote the GUI using GadToolsBox.  All of the windows used by
  449.   F1GP-Ed can now be open and used at the same time, including 3 separate
  450.   colour editors.  New option for the config menu which remembers windows
  451.   that are open and their positions.  The GUI is now font adaptive.  Font
  452.   adaptivity can be disable with the new Use Topaz option on the settings
  453.   menu.  When running under KS 3.0 "New Look" menus will be used.  All this
  454.   meant rewriting most of the code (or rearranging it), which may have
  455.   introduced bugs - but hopefully not!
  456. o Renamed the Configuration menu to Settings.
  457. o Can now use the right mouse button to toggle the hilight in the colour
  458.   editors - also moved the palette to the left so it is easier to access.
  459.   The colour editor no longer uses the KS 2.0 default colours for the
  460.   window - instead the same colours are used as the ones set in Workbench
  461.   preferences.
  462. o Added an option to reorder the allocation of garages in the pit lane 
  463.   (doubles as an alternative team selector).
  464. o Can now change the number of points that are awarded to the top 10
  465.   finishers during a season.
  466. o Provided an option to print out lap records and car setups to a file (aka
  467.   F1GP-LapSet - but with more options).
  468. o Renamed the "Tyre Grip" hacks option to "Speed Factor" as tyre grip is not
  469.   an accurate description of the function.
  470. o Improved error checking when loading/saving files.
  471. o Removed stack checking as F1GP-Ed now uses less stack (< 2000 bytes), plus
  472.   the stack check code would increase the executable by over 10K bytes.
  473.  
  474. Bug Fixes: 
  475.  
  476. o Removed a bug which caused crashes when using the colour editors.  This
  477.   bug has been resident since V0.1!  There were only a few isolated cases,
  478.   but when developing the new GUI the bug grew in frequency.
  479. o For some reason I forgot to save the default dir from the hacks window in
  480.   the datafile - it was still being saved in the config file.  I have
  481.   corrected this now.
  482. o Bug in the damage gadgets - DICE does not like the maximum value for some
  483.   reason, so I have halved it to 32768.
  484. ============================================================================
  485. V2.04 - 26 November 1994   (86560 bytes)
  486.  
  487. Bug fix: 
  488.  
  489. o V2.03 failed to work with the A600 WWW version of F1GP, due to me
  490.   accidently pressing the delete key while editting the source code!
  491. ============================================================================
  492. V2.03 - 19 November 1994   (Update of V2.02 & bug fixes from V2.10-V2.21)
  493.  
  494. o Added support for the A600 WWW version of F1GP.
  495. o Added a couple of other non-F1GP-Ed things from the registered version (ie
  496.   AmigaGuide® documenation, Installer script & Version string)
  497.  
  498. Bug fixes:
  499.  
  500. o Minor bug in the default team names: Team 10 was named as "Sorrell"
  501.   instead of "Masuka Realm".
  502. o Slight mistake in the PAL Timing code, the mistake did not seem to cause
  503.   any problems, but I have corrected it anyway.
  504. o Major bug when saving an engine sample.  If the sample was less than 21160
  505.   bytes, F1GP-Ed would probably corrupt the memory, resulting in "Software
  506.   Failures".
  507. o Removed minor errors from the colour editor graphics data
  508. o Slight bug in the damage, analog stats and tyre grip gadgets if you
  509.   entered a value over 65535.  The value should have been decreased to the
  510.   maximum, but I made a slight mistake in the source code :)
  511. o Whoops... the maximum damage should have been 32767.
  512. ============================================================================
  513. V2.02 - 27 July 1994
  514.  
  515. o Added an option to adjust the timing according to whether PAL or NTSC is
  516.   being used.
  517. o Added a keyfile processor which loads in relevant information about the
  518.   registered user and enables the `Timing' option.
  519. ============================================================================
  520. V2.00 - 23 June 1994
  521.  
  522. o Added memory check routines to try and prevent F1GP-Ed crashing in low
  523.   memory conditions.
  524. o Added an option to the configuration menu to allow the user to disable the
  525.   quit requester.
  526. o Added an UNDO button to the colour editor.
  527. o Removed the Read and Write cycle gadgets as they have become pretty
  528.   pointless at the moment as there are only 2 ways you can read and write.
  529.   Extra items added to the file menu to cope with these changes.
  530. o Renamed the prefs menu to configuration menu, due to possible confusions
  531.   between F1GP Preferences and prefs.
  532. o Splitted the F1GP Preferences into 2 separate windows.
  533. o Added a new F1GP Preferences menu to access these 2 windows and provide
  534.   options to reset the options and hacks to normal.
  535. o Added an option to save a new engine sound sample to the F1GP binary.
  536. o Added alot of new features in the new Hacks section of Preferences.
  537.   Briefly these are: Manual selection, driver aid cheat, damage, skip menus,
  538.   use team settings, choose quick race, wet race probability, tyre grip,
  539.   Player HP and additional A1200 keyboard layout.
  540. o New format for the F1GP-Ed datafile.  Old format still recognized though.
  541. o Major rewrite of file handling routines, resulting in more reliable and
  542.   faster saves, but a slight increase in the code size for these.
  543. o A few other cosmetic changes also, including some graphics.
  544.  
  545. Bug Fixes:
  546.  
  547. o When writing to the binary, F1GP-Ed will assign no drivers to any teams
  548.   that will not be used (ie excluded by Max Teams setting).  This will
  549.   ensure that no cars will go extra slow, but means that the drivers that
  550.   were erased cannot be read back from the binary.
  551. o Changed the Max HP to 1432 (logically correct, but not fully tested!)
  552. o F1GP-Ed should now use less stack
  553. o The crowd no longer disappears if you use the default data.
  554. ============================================================================
  555. V1.02 - 30 May 1994
  556.  
  557. o Discovered that F1GP-Ed did not work with World Circuit, so support is now
  558.   included.
  559. o Added another confirmation requester to make sure users don't overwrite
  560.   the wrong files.
  561. o Altered the colour editor palette slightly.
  562. ============================================================================
  563. V1.01 - 23 May 1994
  564.  
  565. o Added dynamic stack allocation, so that the stack would never overflow
  566.   causing requesters to crash.
  567. ============================================================================
  568. V1.00 - 22 May 1994
  569.  
  570. First public release of F1GP-Ed.
  571. ============================================================================
  572. V0.2 Beta - 17 April 1994
  573.  
  574. First release of the editor - for beta testers only.
  575.  
  576.